一、裁判准则
1.保证比赛的公平,公正。不偏袒任何比赛选手。
2.语言清晰,响亮。保证每名玩家都能够听清介绍及流程。
3.保证游戏进度的完整性,夜晚不得跳过任何有功能角色流程(就算人物死亡or不存在也需要进行)
4.精确读秒每一名选手的发言时间。(两分钟)
5.夜晚需提醒每一位玩家低头,如发现有作弊,及时制止,此玩家直接死亡并扣分。
6.选手死亡后,需告知他们,不得发言,夜晚需闭眼。
7.需要不停的走动,不能让选手有明显的声音方向感。
8.计分需完整,不得随意更改比赛结果及分数。
9.明确标记每轮操作,方便后续检阅。
10.及时上传比赛赛果。方便组委会统计分数
二、裁判手势及规则
狼人阶段:表示确认杀某位玩家。
预言家阶段:表示预言家所验某位玩家是狼人身份。
女巫阶段:表示使用灵药。
预言家阶段:表示预言家所验某位玩家是平民身份。
女巫阶段:表示使用毒药。
狼人阶段:狼人用这个手势,可以否决杀人。
女巫阶段:表示不可以使用这种药。
禁言长老阶段:表示被指定的人第二天白天不能说话,可以肢体语言代替。
1、警长规则
(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选
(2)警长竞选后可以退选
(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票
(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长
(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如此则没有警长
2、发言规则
(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。一般第一局为号码小的开始,第二局换。
(2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一局先左边发言,则第二局会换成先右边发言。
(3)如果没有警长,则从最后一个死者左边(或右边)开始发言。
(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后直接进入天黑,任何玩家不得发言。
3、遗言规则
(1)第一天晚上的死者有遗言、所有白天死亡的死者有遗言。
(2)第二天及以后晚上的死者没有遗言。
(3)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。
(4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀者视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀者视为夜晚死)。
(5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
(6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。
4、投票规则
(1)投票时所有人同时举票。
(2)警长的票视为1.5票。
(3)当发生平票时,所有嫌疑人再进行一轮发言,然后嫌疑人不能投票(包括嫌疑人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给嫌疑人(俗称PK台)。若再次平票则无人被处决,直接进入黑夜。
5、警徽规则
(1)狼人在警长竞选时自爆,则警徽消失
(2)警长因为任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为信任警长
(3)警长因为任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长
6、规则盲点
(1)女巫在使用解药之后,不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁
(2)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等)
三、比赛流程明细
比赛前:
(1)裁判确认选手身份。
(2)裁判先进入比赛房间,分发身份牌。选手在比赛房间外抽取座位号。
(3)选手进入比赛房间,裁判讲解角色功能,以及一些角色注意规则。(初赛需要讲,复赛开始不需要)
△初赛可以试玩一局,不计分。
比赛开始:
(4)玩家确认身份,上帝(裁判)宣布天黑。
夜晚阶段:
上帝唤醒人物的顺序
1 禁言长老指定第二天白天要禁言的人(连续两晚不能禁言同一人)
2 狼人狼人相互认识,商量后杀一人。
3 女巫狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:灵药和毒药都只能用一次,每晚只能用一样。(女巫第一个夜晚如被杀可以自救)
4 预言家验人,上帝只确认其是否为狼人。给予手势表示。
5.猎人(猎人睁眼,确认)
早上阶段:
(5)天亮,上帝宣布,竞选警长。所有愿意竞选警长的人,举手。依次发布竞选感言。所有玩家倒计时投票,选取警长。(可以弃票,如果平票,再投一次,如果再平票则这轮没有警长)竞选中不能说自己身份。(投自己不计票)警长拥有1.5票。
(6)上帝宣布哪个选手死亡,不宣布死者身份,并且能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。夜晚被杀或白天被投的玩家离场观摩,不得发出场外信息。
讨论阶段&投票阶段:
(7)第一天早上有两轮发言,此后都只有一轮。(发言时间不得超过2分钟)
(8)开始投票,三秒倒计时,跟票作废。
注1:票死者不宣布身份。被票死者可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
注2:当死者是猎人时,他可以宣布身份并必须立刻打死任何一个人(除上帝外),若他没有宣布身份则不可以打死任何人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)
注3:当死者是警长时,他可以确定一个玩家继任警徽,或者撕掉警徽。
上帝宣布天黑,重复(4)至(8)过程,直至一方获胜。
四、比赛积分标准
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各位玩家初始分0分,如好人阵营胜利,普通村民和神民各加10分,狼人0分;如狼人阵营胜利,狼人10分,好人阵营0分。 |
五、裁判扣分标准
六、关于纠纷
1.如果出现选手之间的争执、纠纷,裁判应当及时暂停比赛,同时快速隔离双方。避免造成纠纷升级。同时对于挑起纠纷者进行一定的扣分处理。
2.如果选手间的纠纷上升到动手,本场比赛,纠纷双方均被取消比赛资格,其他选手积分保存,上传。不足赛事,后续再补。
3.如果选手和裁判发生争执、纠纷,请裁判保持冷静。如果错在裁判,及时纠正。如果造成赛分结果。则上一局可以重赛。
4.如果选手殴打裁判,请保护好自己,并联系组委会。同时取消这名选手的比赛资格。
5.裁判需严格执行积分规则,保证游戏的公平公正,已经赛场秩序。
6.如裁判问题造成比赛赛分不公,我们将保留追诉权。
八、竞赛时间:2017年4月24日-5月24日 下午16:30-17:30 (周末及节假日除外)
九、奖项设置:设一等奖1名,二等奖3名,三等奖6名,优胜奖10名。同时将前24名同学的成绩纳入“阳光班集体”评比中。
十、参赛名额:班级人数在40人以下的每班1-2名,班级人数40人以上者每班2-4名。
十一、报名方式:在各班心理委员处报名,心理委员务必在4月21日(星期五)17:00前将本班报名表(纸质表和电子表各一份)交至红楼202。
附:心理健康知识竞赛报名表格式如下: